Tales of Eternia เป็นเกม JRPG จากซีรีส์ Tales ของ Bandai Namco ที่วางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation ในปี 2000 ที่ประเทศญี่ปุ่น ก่อนจะได้รับความนิยมจากระบบต่อสู้แบบเรียลไทม์และการผจญภัยในโลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยปริศนาและความลับของจักรวาล ตัวเกมยังมีเอกลักษณ์จากการนำเสนอเรื่องราวผ่านตัวละครที่มีบุคลิกแตกต่างกัน พร้อมบทสนทนาที่ช่วยสร้างสีสันให้กับการเดินทางสำหรับเวอร์ชัน Remastered คือการนำประสบการณ์คลาสสิกกลับมาให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น โดยยังคงเสน่ห์ของเกมต้นฉบับเอาไว้ ทั้งการสำรวจโลก การต่อสู้ที่ต้องอาศัยจังหวะ และการพัฒนาตัวละครตามแบบฉบับ JRPG ยุคเก่ารวมถึงการปรับปรุงรายละเอียดให้เหมาะกับการเล่นในยุคปัจจุบัน
เนื้อเรื่อง
Tales of Eternia คือการผจญภัยที่เชื่อมโยงโลกสองใบเข้าด้วยกัน ได้แก่ Inferia และ Celestia ซึ่งมีความแตกต่างทั้งด้านวัฒนธรรม ความเชื่อ และวิถีชีวิต โดยเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Reid Hershel และ Farah Oersted ได้พบกับ Meredy หญิงสาวปริศนาที่เดินทางมาจากอีกโลกหนึ่ง และไม่สามารถสื่อสารด้วยภาษาเดียวกับพวกเขาได้ การพยายามค้นหาตัวตนและที่มาของ Meredy นำไปสู่การค้นพบภัยพิบัติครั้งใหญ่ที่เรียกว่า Grand Fall ซึ่งอาจทำให้โลกทั้งสองชนกันและนำไปสู่หายนะของทุกชีวิต กลุ่มตัวเอกจึงต้องออกเดินทางเพื่อตามหาพลังของ Greater Craymels หรือมหาจิตวิญญาณธาตุ เพื่อหยุดยั้งเหตุการณ์ดังกล่าว
จุดเด่นของเนื้อเรื่องไม่ได้มีเพียงการกอบกู้โลกตามสูตรสำเร็จของเกม RPG เท่านั้น แต่ยังเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับมิตรภาพ ความสัมพันธ์ระหว่างผู้คน และความขัดแย้งที่เกิดจากความแตกต่างของทั้งสองสังคม ตัวละครแต่ละคนมีมุมมองต่อโลกไม่เหมือนกัน ทำให้การเดินทางครั้งนี้เป็นทั้งการเผชิญหน้ากับภัยพิบัติและการเติบโตทางความคิดของเหล่าตัวเอกอย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ JRPG รุ่นใหม่อาจรู้สึกว่าการดำเนินเรื่องบางช่วงค่อนข้างช้า และต้องใช้เวลากับบทสนทนาและการเดินทางพอสมควร แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการผจญภัยที่ค่อย ๆ เปิดเผยปมของโลกและความสัมพันธ์ของตัวละคร เสน่ห์ของเกมภาคนี้ยังคงน่าสนใจ
เกมเพลย์
ระบบต่อสู้เป็นหนึ่งในจุดเด่นที่สุดของเกม โดยใช้ระบบ Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS) ที่ให้ผู้เล่นต่อสู้ในฉากแบบ 2 มิติและควบคุมตัวละครด้วยการเคลื่อนไหวในแนวระนาบ ต่างจากเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่ต้องเลือกคำสั่งแล้วรอให้ตัวละครลงมือทำ
ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่เข้าหาศัตรู โจมตีต่อเนื่อง ใช้ทักษะพิเศษที่เรียกว่า Artes และประสานการโจมตีกับสมาชิกในทีมได้อย่างรวดเร็ว จังหวะการต่อสู้จึงมีความเป็นเกมแอ็กชันอยู่พอสมควร โดยเฉพาะเมื่อเริ่มเข้าใจระยะโจมตีและการต่อคอมโบของตัวละครแต่ละคน
สิ่งที่ทำให้ระบบนี้ยังมีเสน่ห์คือการเลือกใช้ตัวละครและทักษะให้เหมาะกับสถานการณ์ ไม่ใช่เพียงกดโจมตีซ้ำ ๆ ไปเรื่อย ๆ เพราะศัตรูแต่ละประเภทอาจต้องอาศัยวิธีรับมือที่แตกต่างกัน ขณะเดียวกัน การจัดทีมและพัฒนาความสามารถของตัวละครก็เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การต่อสู้มีความหลากหลายมากขึ้น
การรีมาสเตอร์และฟีเจอร์ Quality-of-Life
สิ่งที่ทำให้เวอร์ชันนี้น่าสนใจคือการนำเกมคลาสสิกกลับมาให้เล่นบนแพลตฟอร์มปัจจุบัน โดยไม่ได้ปรับปรุงเฉพาะภาพและเสียงเท่านั้น แต่ยังเพิ่มตัวเลือกที่ช่วยลดข้อจำกัดของเกม RPG ยุคเก่าอีกด้วยมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ที่ช่วยให้เล่นสะดวกขึ้น
- Destination Icons มีไอคอนบอกจุดหมายของภารกิจ ช่วยลดปัญหาการหลงทางหรือเสียเวลาค้นหาว่าต้องไปที่ไหนต่อ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามเนื้อเรื่องโดยไม่ต้องคอยเปิดดูคำใบ้ตลอดเวลา
- ปิดการเผชิญหน้าศัตรู ผู้เล่นสามารถปิดการสุ่มเจอศัตรูระหว่างเดินทาง และเปิดกลับมาได้เมื่อต้องการเก็บเลเวล ช่วยให้การสำรวจแผนที่และการเดินทางระหว่างจุดหมายไม่ถูกขัดจังหวะบ่อยเกินไป
- High-Speed Mode เพิ่มความเร็วระหว่างการต่อสู้อัตโนมัติ ทำให้จัดการศัตรูทั่วไปได้รวดเร็วขึ้น โดยเฉพาะช่วงที่ต้องย้อนกลับไปพื้นที่เดิมหรือเก็บค่าประสบการณ์
- Boost, Battle Retry และ Quick Recovery ระบบ Boost ช่วยปรับค่าประสบการณ์ที่ได้รับและความถี่ในการเผชิญหน้าศัตรู ส่วน Battle Retry ให้ลองต่อสู้อีกครั้งหลังพ่ายแพ้ และ Quick Recovery ช่วยให้ทีมกลับมาพร้อมต่อสู้ได้สะดวกขึ้น ลดเวลาที่ต้องเสียไปกับการเตรียมตัวใหม่
- ระดับความยากใหม่ มีระดับ Extreme ให้เลือกตั้งแต่เริ่มเกม และระดับ Unknown ที่ปลดล็อกหลังจบเกม เพิ่มความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับระบบต่อสู้และต้องการกลับมาเล่นซ้ำ
ภาพกราฟิกและเสียง
การรีมาสเตอร์ช่วยให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์ภาพและเสียงในรูปแบบที่ปรับปรุงแล้ว ขณะเดียวกันก็ยังสามารถสลับกลับไปใช้ภาพและเสียงเอฟเฟกต์แบบต้นฉบับได้ทุกเมื่อ ฟีเจอร์นี้เหมาะทั้งกับผู้เล่นเก่าที่ต้องการย้อนกลับไปสัมผัสบรรยากาศเดิม และผู้เล่นใหม่ที่อยากสัมผัสเกมคลาสสิกในรูปแบบที่ทันสมัยขึ้นการรีมาสเตอร์ไม่ได้หมายความว่าเกมจะกลายเป็นเกมยุคใหม่ทั้งหมด เพราะหัวใจของงานภาพและรูปแบบการนำเสนอยังคงยึดตามต้นฉบับเป็นหลัก ผู้เล่นที่คาดหวังการสร้างฉากใหม่ทั้งหมดหรือการเปลี่ยนเป็นกราฟิก 3 มิติระดับสูงอาจต้องปรับความคาดหวังลง
ทำไมต้องเป็น Tales of Eternia?
ผู้เล่นยุคเก่าคงสงสัยว่าทำไม Tales of Eternia Remastered ถึงได้นำกลับมาทำใหม่ส่วนหนึ่งก็เป็นการนำเกมคลาสสิกกลับมาให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งเครื่องเล่นรุ่นเก่า ตัวเกมวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 และ PC ผ่าน Steam ช่วยให้เกมเข้าถึงผู้เล่นได้หลายกลุ่ม โดยไม่จำกัดอยู่กับฮาร์ดแวร์ดั้งเดิม นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนอาจรู้จักซีรีส์ Tales จากภาคที่ใหม่กว่า แต่ไม่เคยสัมผัสเกมในยุค PlayStation มาก่อนการนำ Eternia กลับมาจึงเป็นช่องทางให้คนกลุ่มนี้ได้เรียนรู้ประวัติของซีรีส์ผ่านเกมที่มีระบบและรูปแบบการนำเสนอแตกต่างจากภาคใหม่ ๆ การเลือก Remaster ทำให้สามารถนำเกมกลับมาในรูปแบบที่ยังรักษาเอกลักษณ์เดิมไว้ได้ ขณะเดียวกันก็ปรับปรุงจุดที่เป็นอุปสรรคต่อการเล่นในปัจจุบัน
สรุป
Tales of Eternia Remastered เป็นการนำ JRPG คลาสสิกกลับมาให้ผู้เล่นยุคปัจจุบันได้สัมผัสอีกครั้ง โดยจุดแข็งยังคงอยู่ที่เรื่องราวการผจญภัยระหว่างสองโลก ตัวละครที่มีเสน่ห์ และระบบต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นใช้ทักษะและต่อคอมโบได้อย่างอิสระสิ่งที่ช่วยยกระดับประสบการณ์ในเวอร์ชันนี้คือฟีเจอร์ Quality-of-Life ซึ่งทำให้การเดินทาง การเก็บเลเวล และการต่อสู้สะดวกขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ขณะที่ตัวเลือกสลับภาพและเสียงระหว่างเวอร์ชันรีมาสเตอร์กับต้นฉบับก็ช่วยรักษาความรู้สึกคลาสสิกเอาไว้ได้เป็นอย่างดีอย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่ควรคาดหวังการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในระดับรีเมก เพราะจุดประสงค์หลักของเกมคือการปรับปรุงประสบการณ์เดิมให้เข้าถึงง่ายขึ้น มากกว่าการรื้อระบบเกมใหม่ทั้งหมด ตกหล่นหรือผิดพลาดประการใดต้องขออภัยมา ณ ที่นี่
ข้อดี
- ฟีเจอร์ Quality-of-Life
- รองรับภาษาหลายภาษา
ข้อเสีย
- กราฟิกรีมาสเตอร์ยังไม่สม่ำเสมอ บางฉากดูเบลอและไม่กลมกลืนกับตัวละคร
- ระบบต่อสู้ยังมีข้อจำกัดจากการออกแบบในยุคเก่า
- การสำรวจโลกภายนอกขาดแรงจูงใจในการสำรวจ
- ไม่ใช่การรีมาสเตอร์แบบเต็มรูปแบบ
- เกมมีราคาแพงเมื่อเทียบกับความคุ้มค่าที่ได้รับ
คะแนนรวม 5/10
Tales of Eternia Remastered วางจำหน่ายแล้ววันนี้บทแพลตฟอร์ม PlayStation4, 5, Xbox X/S, Switch 1 / 2 และ PC (Steam)
ทีมงาน P4G ขอขอบคุณ Bandai Namco Entertainment สำหรับตัวเกมเพื่อการรีวิวมา ณ ที่นี้
REVIEW by LUCIFER LOCKHART
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
0 ความคิดเห็น